Subterror Succession
Trap Normal

Subterror Succession

Kế thừa với lòng đất kinh hoàng
  • Archetype:
  • Subterror

  • Lượt xem:
  • 3764




Hiệu ứng (VN):

Kích hoạt 1 trong các hiệu ứng này, sau đó, Úp lá bài này úp xuống thay vì gửi đến Mộ.
● Gửi 1 quái thú từ tay hoặc ngửa trên sân của bạn đến Mộ và nếu bạn làm điều đó, hãy thêm 1 quái thú Lật từ Deck của bạn lên tay của bạn với cùng Thuộc tính, nhưng tên khác, như quái thú đó trước khi nó được gửi đến Mộ.
● Gửi 1 quái thú Lật mặt từ tay hoặc ngửa trên sân của bạn đến Mộ và nếu bạn làm điều đó, hãy thêm 1 quái thú từ Deck lên tay của bạn với cùng Thuộc tính nhưng Cấp ban đầu thấp hơn, giống như quái thú đó trước khi được gửi đến Mộ.
Bạn chỉ có thể kích hoạt 1 "Subterror Succession" mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

Activate 1 of these effects, also, after that, Set this card face-down instead of sending it to the GY. ● Send 1 monster from your hand or face-up field to the GY, and if you do, add 1 Flip monster from your Deck to your hand with the same Attribute, but a different name, as that monster before it was sent to the GY. ● Send 1 Flip monster from your hand or face-up field to the GY, and if you do, add 1 monster from your Deck to your hand with the same Attribute but a lower original Level, as that monster before it was sent to the GY. You can only activate 1 "Subterror Succession" per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Searcher/TutorĐộ tin cậy: Trung bình
53± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 50
Bộ bài 55

Subterror Succession — Đánh giá Sức mạnh

Điểm Tổng Kết: 53 ± 8 · Độ Tin Cậy: Trung bình

  • Nội Tại: 50 · Bộ Bài: 55 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Tìm kiếm/Dẫn đường · Phụ: Phục hồi/Tái sử dụng

Lý do đạt điểm này

Subterror Succession chuyển đổi một quái thú trên tay hoặc hiện sân thành một quái thú lật từ Deck, hoặc một quái thú cùng Thuộc tính với Cấp gốc thấp hơn, và nó có thể tự đặt lại thay vì đi đến Mộ, nên lá Bẫy này có thể tái sử dụng. Điểm mạnh của nó là khả năng tiếp cận lõi của các kiến trúc Subterror và Shaddoll, mà 104 Deck gần đây đều sử dụng với trung bình 1,98 lá. Điểm số bị kéo xuống vì đây là phép tìm kiếm Scale 1 ăn 1 không có ngưng hoạt động hay loại bỏ, không có giá trị nguyên liệu, và không có bàn cờ combo đã ghi nhận để xác nhận việc chuyển đổi. Scale xếp vào Deck cao chỉ giúp nó giành được điểm về khả năng tiếp cận và xây dựng Deck, chứ không phải sức mạnh thực sự.

Điểm theo Trục

Axis Score Evidence
Khả năng tiếp cận 55 Đưa vào bộ chính trong tất cả 104/104 Deck mẫu thuộc 23 kiến trúc, nhưng lá Bẫy cần phải được đặt và kích hoạt ở lượt sau, nên nó không sẵn sàng ngay trong tay mở màn (quan sát, suy luận).
Combo & Chuyển đổi 40 Không cung Cấp bàn cờ combo nào, nên việc chuyển đổi chỉ dựa trên hiệu ứng: nó tìm một quái thú mỗi lần kích hoạt, chứ không tạo ra cả bàn cờ (suy luận).
Kinh tế tài nguyên 50 Gửi một lá từ tay hoặc hiện sân để tìm một lá bài, cho kết quả hòa vốn, với điều khoản tự đặt lại bổ sung một chút giá trị tái chế (đã xác minh, suy luận).
Hiệu ứng & Tương tác 15 Lá bài không có ngưng hoạt động, loại bỏ hoặc hiệu ứng bẫy tay, nên không mang lại tương tác trực tiếp nào với đối phương (đã xác minh).
Tiện ích nguyên liệu 5 Đây là lá Bẫy và không thể dùng làm nguyên liệu, nên thân bài không đóng góp gì ở mục này (đã xác minh).
Độ bền & Linh hoạt 45 Điều khoản tự đặt lại cho phép nó quay về hàng sau khi sử dụng, và 23 kiến trúc cung Cấp khả năng dự phòng đa nền tảng (đã xác minh, suy luận).
Hiệu quả xây bộ 78 Tiết kiệm chi phí chạy, thường dùng 1 đến 3 lá kèm theo, không có hạn chế mộ bài hoặc khóa, và có thể lắp ghép linh hoạt giữa Subterror và Shaddoll (quan sát).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Tìm kiếm/Dẫn đường + 0.3 Phục hồi/Tái sử dụng. Nội Tại ≈ 50, Bộ Bài ≈ 55, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40*Nội Tại + 0.60*Bộ Bài

Điểm mạnh

  • Đưa vào bộ chính trong tất cả 104 Deck mẫu thuộc 23 kiến trúc

  • Điều khoản tự đặt lại cho phép lá Bẫy được tái sử dụng thay vì gửi vào Mộ

  • Hợp lệ trong tất cả bốn định dạng được liệt kê, không có hạn chế trong Danh mục cấm theo bằng chứng

Điểm yếu

  • Cần phải được đặt và tồn tại qua một lượt trước khi kích hoạt, nên tốc độ chậm

  • Việc tìm kiếm là 1 đổi 1 kèm theo một lá bài bị gửi, nên không tạo lợi thế bài

  • Không có ngưng hoạt động hay loại bỏ, và không thể dùng làm nguyên liệu

  • Chỉ dùng được một lần mỗi lượt, giới hạn tổng lượng bài rút

Đối kháng / Điểm nghẽn

  • Đối phương không có đòn đối kháng trực tiếp nào trong bằng chứng; tương tác chống lại lá Bẫy đã đặt không được ghi nhận

Cách dùng tối ưu

Tìm kiếm/Dẫn đường dung hợp tái sử dụng, dùng để tìm quái thú lật hoặc quái thú cùng thuộc tính Cấp thấp hơn. Deck: Shaddoll, Subterror.

Bằng chứng & Khoảng trống dữ liệu

  • Đã xác minh: Văn bản lá bài: gửi 1 quái thú từ tay hoặc hiện sân để tìm 1 quái thú lật cùng thuộc tính với tên khác; hoặc gửi 1 quái thú lật để tìm 1 quái thú cùng thuộc tính Cấp thấp hơn; tự đặt lại thay vì đi Mộ; mỗi lượt một lần; Đưa vào bộ chính trong 104/104 Deck mẫu; trung bình 1,98 lá (tối đa 3); Hợp lệ trong TCG, OCG, MasterDuel, DuelLinks

  • Quan sát thấy: Các đối tác trên cùng đồng hiện diện trong khoảng 36 đến 43 phần trăm Deck; Shaddoll (31,7%) và Subterror (27,9%) là nơi tập trung chính; Scale đưa vào StatisticsCard đạt 60% trong Subterror và Nimble, với mức thông dụng là 3 lá

  • Suy luận: Lá Bẫy phải được đặt trước khi kích hoạt, nên tốc độ chậm và không sẵn sàng ngay trong tay mở màn; Giá trị phục hồi đến từ điều khoản tự đặt lại, chứ không từ bất kỳ cơ chế nạp lại mộ bài nào được ghi rõ; Vai trò chỉ tìm kiếm, không chuyển đổi bàn cờ, do không có combo nào được ghi nhận

  • Lỗ hổng dữ liệu: không cung Cấp combo — việc chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng, không có mã token Danh mục cấm — giả định 3 lá (không giới hạn), không có phán quyết hoặc ghi chú phán quyết nào cho trình tự đặt rồi kích hoạt, không có số lượng khởi động trung bình khả dụng, nên DeckResilience được suy luận từ sự phân bố kiến trúc












https://ygovietnam.com/
Top